Esos movimientos extraños que a veces vemos en los coches en los accidentes en la mayoría de los casos son producto de lag, cuando se da el juego cree que que el coche que golpea lo hace a una fuerza mayor que la que realmente observas tú en tu PC, es lo que tiene cuando hay coches tan juntos en una pantalla pero que realmente están a distancias físicas tan grandes, puesto que uno está en una parte de España y otros en otra, o a veces incluso en América, contra eso poco se puede hacer porque el retardo siempre existirá por muy pequeño que sea...
En cuanto a la cuantía de los golpes, todo es relativo, no olvidemos que ese juicio (leve, moderado, fuerte, etc) es simplemente orientativo y que sólo la revisión visual puede decidir la gravedad real, por ejemplo del caso que comentas de Nomadaleon esta es la información completa que consta en el XML:
46.4 Nomadaleon(4) reported contact (0.55) with another vehicle henareshill(14)
46.4 Nomadaleon(4) reported contact (1.00) with Wing
46.5 Nomadaleon(4) reported contact (1.00) with Wing
El incidente sale como moderado porque el programa que desarrollo Gabo para generar ese tipo de juicio de valores tomaría como referencia la línea de choque entre los dos coches:
46.4 Nomadaleon(4) reported contact (0.55) with another vehicle henareshill(14)
Que a tenor del valor del golpe (0.55) sería un golpe moderado entre los dos coches, peeero Noma también impacta con otras cosas, como por ejemplo un alerón que le causa un 1.00 de daños, por eso su coche quedó tan dañado.
El caso de Julio con bukanan es igual, uno puede pensar que qué raro que aparezca como incidente leve, y la explicación es la misma:
864.6 Julio(13) reported contact (0.23) with another vehicle bukanan(17)
864.6 bukanan(17) reported contact (0.26) with another vehicle Julio(13)
864.6 Julio(13) reported contact (1.00) with Wing
864.6 Julio(13) reported contact (0.23) with Wing
864.6 Julio(13) reported contact (1.00) with Part
La línea que es tomada como referencia refleja un daño de 0.26 que sería un daño leve, pero Julio también impacta con su propio morro y restos que le hacen perder la rueda...
Por eso esos juicios de valor (leve, moderado, fuerte, etc.) son sólo orientativos, la revisión visual de los comisarios es lo único que puede decidir cuanto de grave es un incidente y de quien es la culpa, por eso nunca se podrán hacer revisiones automáticas.
Después están los casos que a veces ni aparecen listados en el XML, en algunos casos debido a que el pequeño lag que pueda existir entre los coches hace que para el servidor en ese instante ni siquiera se tocaron o no llegaron a dañarse, por lo que ni aparece. Por eso cada uno puede y debe llamar la atención por la vía reglamentada de algún incidente que haya sufrido, más si ve que no ha salido en el listado de incidentes publicado por la FOCA.
Saludosss