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Autor Tema: MOD F1 Temporada 2007  (Leído 71748 veces)

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Desconectado KROSH

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Re: MOD F1 Temporada 2007
« Respuesta #165 en: 28 de Marzo de 2007, 23:43:41 »
No se si le pasa a alguien más o es lo normal, pero es que yo ahora con tanto fix y fox no veo las RPM, simplemente no aparecen, al mediodía ya me escamó que me aparecían en 17400 y no las podía variar (Como en parque cerrado) pero es que ahora ya ni se ven  :'( >:(

Yo no he usado mucho el CTDP así que no soy el más indicado para decírtelo pero creo que entre las opciones que deja tocar el menú del setup del mod CTDP no están las RPM de base del motor, se parte de una base fija y esta se varía modificando el turbo, así puedes ir desde aproximadamente 17400 RPM a 19300 RPM.

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Desconectado KROSH

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Re: MOD F1 Temporada 2007
« Respuesta #166 en: 28 de Marzo de 2007, 23:56:44 »
Por si alguien ya tenía medio currado algún setup con las físicas antiguas de FSONE, Phil da unos consejillos para intentar aprovecharlos en lo posible tras el fix:

Cita de: Phil Sousa
Cita de: Truerider
If I decide to wait for the 1.1 patch,will it also have the fixes released here today or will I need both? Thanks.

I think you should download it right now. Its very small update, and makes a big impact on the physics.

Very good update. I had a practice session today with my league and they were all happy with it.

To keep yoru old setups, just reduce the wings by about 20 for both front and rear, and you ll have the same setup as before.

Thanks
Phil

Cita de: Phil Sousa
if yoru old wings are 45 and 48    try  now 25 and 28. 


Phil
« Última modificación: 28 de Marzo de 2007, 23:58:34 por KROSH »

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Desconectado Nécora

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Re: MOD F1 Temporada 2007
« Respuesta #167 en: 28 de Marzo de 2007, 23:57:32 »
Ostias, yo es que ya ni las veo  :P
Tanto fixear algo he jodido  >:(  habrá que reinstalar.

Y si borro todo y reinstalo rfactor me come otra licencia?

Desconectado KROSH

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Re: MOD F1 Temporada 2007
« Respuesta #168 en: 28 de Marzo de 2007, 23:59:30 »
Ostias, yo es que ya ni las veo  :P
Tanto fixear algo he jodido  >:(  habrá que reinstalar.

Y si borro todo y reinstalo rfactor me come otra licencia?


Es que no se ven, pero de nunca en el CTDP  ;D yo las veo en el menú del coche estando ya en pista...

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Desconectado stoner

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Re: MOD F1 Temporada 2007
« Respuesta #169 en: 29 de Marzo de 2007, 00:00:54 »
Umhh!! aquí hay algo que no funciona:

He instalado el nuevo fix en el FSONE y también he procedido con el FOCA 1.6.

Primero he probado on-line el FOCA 1.6. El setup que tenía (para el FSONE con el fix "malo") no vale para nada. Usease, para empezar de 0.

En teoría lo que he probado (FOCA 1.6) tiene las mismas físicas que el FSONE con el fix "bueno".  Peeerooo, he probado el FSONE con el setup que tenia para el FSONE con el fix "malo" (que lio, espero estar explicándome bien) y va a las mil maravillas.

Resumen: Si son las mismas físicas (FOCA 1.6 y FSONE con fix "bueno") ¿porqué reaccionan con tanta diferencia al mismo setup?

¿Será psicológico? (odio el MOD CTDP).

Desconectado javlillo

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Re: MOD F1 Temporada 2007
« Respuesta #170 en: 29 de Marzo de 2007, 00:01:38 »

Y si borro todo y reinstalo rfactor me come otra licencia?


Parece que no Necora, yo  borre todo y reinstalé rFactor hace unos dias y no tuve que meter el codigo de activación, luego no come otra licencia

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Re: MOD F1 Temporada 2007
« Respuesta #171 en: 29 de Marzo de 2007, 00:03:32 »
Pues yo apostaría la mano derecha de Stoner a que en el CTDP si dejaba ver las RPM y moverlas.

De todas maneras algo tengo mal pues ahora cargo el FSone y se me cierra el juego

Desconectado stoner

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Re: MOD F1 Temporada 2007
« Respuesta #172 en: 29 de Marzo de 2007, 00:04:33 »

Phil

Cita de: Phil Sousa
if yoru old wings are 45 and 48    try  now 25 and 28. 


Phil
[/quote]

Si las tenia a 25 y 30 ¿las pongo a 5 y a 10? y si las tenía a 15 y 20 ¿quito los alerones?

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Re: MOD F1 Temporada 2007
« Respuesta #173 en: 29 de Marzo de 2007, 00:07:09 »
Si las tenia a 25 y 30 ¿las pongo a 5 y a 10? y si las tenía a 15 y 20 ¿quito los alerones?

No, quita solo el de alante, que el de atrás ya te lo quitaré yo la primera curva ;D

Desconectado stoner

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Re: MOD F1 Temporada 2007
« Respuesta #174 en: 29 de Marzo de 2007, 00:08:19 »
Pues yo apostaría la mano derecha de Stoner a que en el CTDP si dejaba ver las RPM y moverlas.




Pos va a ser que nó. En el CTDP no se podían ver las RPM (malditas!...)

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Re: MOD F1 Temporada 2007
« Respuesta #175 en: 29 de Marzo de 2007, 00:09:16 »
No Stoner si tienes 10º le restas 20º luego te da -10º nos cojemos los libros de trigonometría y basándonos en los ángulos complementarios -10º=350º ... aquí te pongo un ejemplo




 ;D ;D ;D

'Nunca pienses que lo justo es lo correcto porque si te meten un dedo en el culo queda justo, pero no es lo correcto'

Desconectado stoner

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Re: MOD F1 Temporada 2007
« Respuesta #176 en: 29 de Marzo de 2007, 00:10:50 »


No, quita solo el de alante, que el de atrás ya te lo quitaré yo la primera curva ;D

A este paso y con los tiempos que hago con el FOCA 1.6 como no sea al doblarme... ;D

Desconectado stoner

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Re: MOD F1 Temporada 2007
« Respuesta #177 en: 29 de Marzo de 2007, 00:14:16 »
No Stoner si tienes 10º le restas 20º luego te da -10º nos cojemos los libros de trigonometría y basándonos en los ángulos complementarios -10º=350º ... aquí te pongo un ejemplo




 ;D ;D ;D

jaaaarghhh! jaaaarghhh! jaaaarghhh! :D :D :D (tof! tof! tof!) !que me ahogo!

Desconectado KROSH

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Re: MOD F1 Temporada 2007
« Respuesta #178 en: 29 de Marzo de 2007, 00:18:44 »
Umhh!! aquí hay algo que no funciona:

He instalado el nuevo fix en el FSONE y también he procedido con el FOCA 1.6.

Primero he probado on-line el FOCA 1.6. El setup que tenía (para el FSONE con el fix "malo") no vale para nada. Usease, para empezar de 0.

En teoría lo que he probado (FOCA 1.6) tiene las mismas físicas que el FSONE con el fix "bueno".  Peeerooo, he probado el FSONE con el setup que tenia para el FSONE con el fix "malo" (que lio, espero estar explicándome bien) y va a las mil maravillas.

Resumen: Si son las mismas físicas (FOCA 1.6 y FSONE con fix "bueno") ¿porqué reaccionan con tanta diferencia al mismo setup?

¿Será psicológico? (odio el MOD CTDP).

No, no es psicológico  :D es el mismo motor pero no sirve el mismo setup si no modificas el turbo o el límite de RPM en el FSONE, la razón está relacionada con lo que le explicaba a Nécora, el CTDP no deja modificar el límite de RPM sino que parte de una base fija pero en cambio el FSONE sí que deja modificar ese límite base de RPM, en el FSONE ese límite base anda en las 19500 RPM y luego lo puedes subir o bajar con las flechitas y además con el turbo, o sea que tienes más variedades de RPM para usar. En cambio al no dejar el CTDP modificar ese límite base de RPM hubo que ponerle la base más baja para a partir de ahí poder subirla con el turbo, o sea que te puedes mover entre 17400 y 19300 RPM, de no haber ajustado el límite de RPM que aparecerá en el setup por defecto te encontrarías en el CTDP con que partes con una base de 19500 RPM y a partir de ahí sólo podrías haberla subido con el turbo hasta 20400 RPM, teniendo en cuenta que el motor da su máxima potencia a las 19000 RPM resultaría que te encontrarías siempre quieras o no por encima del límite de funcionamiento ideal del motor, o sea que sería un "chapú", en cambio usando el menú de FSONE eso no te va a pasar porque bajarás el límite de RPM a un valor por debajo de las 19500 RPM (lo mínimo que deja son 18500) y a partir de ahí igualmente lo subirías con el turbo para estar en la zona de máxima potencia del motor. Un poco relioso de explicartelo (casi tanto como tu explicación previa  :D) pero mirando esta gráfica te haces una idea de en qué franja de RPM está el funcionamiento ideal del motor:

(click)


En resumen, el motor es el mismo pero lo que cambia de un mod a otro es el setup base por defecto en cuanto a las RPM y turbo que te aparecen y que a partir de ahí modificas, pero claro eso ya hace que si cargas un setup de uno a otro tendrás que reajustar el turbo o el límite de RPM para que sea el mismo setup, pero con tan sólo eso ya lo deberías tener igual.

Saludosss

P.D.: Ayúdate siempre de la pantallita del coche para ver siempre en que RPM te estás moviendo seleccionando la pantalla que te deja ver las RPM y las temperaturas del motor ;)

P.D.2: No hace falta decir que para saber qué límite de RPM te alcanza con cada posición de turbo basta con que metas neutral con el coche parado y pises el acelerador a fondo, así ves en el LCD qué valor alcanza de RPM como máximo.
« Última modificación: 29 de Marzo de 2007, 00:28:47 por KROSH »

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Re: MOD F1 Temporada 2007
« Respuesta #179 en: 29 de Marzo de 2007, 00:40:09 »
Umhh!! aquí hay algo que no funciona:

He instalado el nuevo fix en el FSONE y también he procedido con el FOCA 1.6.

Primero he probado on-line el FOCA 1.6. El setup que tenía (para el FSONE con el fix "malo") no vale para nada. Usease, para empezar de 0.

En teoría lo que he probado (FOCA 1.6) tiene las mismas físicas que el FSONE con el fix "bueno".  Peeerooo, he probado el FSONE con el setup que tenia para el FSONE con el fix "malo" (que lio, espero estar explicándome bien) y va a las mil maravillas.

Resumen: Si son las mismas físicas (FOCA 1.6 y FSONE con fix "bueno") ¿porqué reaccionan con tanta diferencia al mismo setup?

¿Será psicológico? (odio el MOD CTDP).

No, no es psicológico  :D es el mismo motor pero no sirve el mismo setup si no modificas el turbo o el límite de RPM en el FSONE, la razón está relacionada con lo que le explicaba a Nécora, el CTDP no deja modificar el límite de RPM sino que parte de una base fija pero en cambio el FSONE sí que deja modificar ese límite base de RPM, en el FSONE ese límite base anda en las 19500 RPM y luego lo puedes subir o bajar con las flechitas y además con el turbo, o sea que tienes más variedades de RPM para usar. En cambio al no dejar el CTDP modificar ese límite base de RPM hubo que ponerle la base más baja para a partir de ahí poder subirla con el turbo, o sea que te puedes mover entre 17400 y 19300 RPM, de no haber ajustado el límite de RPM que aparecerá en el setup por defecto te encontrarías en el CTDP con que partes con una base de 19500 RPM y a partir de ahí sólo podrías haberla subido con el turbo hasta 20400 RPM, teniendo en cuenta que el motor da su máxima potencia a las 19000 RPM resultaría que te encontrarías siempre quieras o no por encima del límite de funcionamiento ideal del motor, o sea que sería un "chapú", en cambio usando el menú de FSONE eso no te va a pasar porque bajarás el límite de RPM a un valor por debajo de las 19500 RPM (lo mínimo que deja son 18500) y a partir de ahí igualmente lo subirías con el turbo para estar en la zona de máxima potencia del motor. Un poco relioso de explicartelo (casi tanto como tu explicación previa  :D) pero mirando esta gráfica te haces una idea de en qué franja de RPM está el funcionamiento ideal del motor:

(click)


En resumen, el motor es el mismo pero lo que cambia de un mod a otro es el setup base por defecto en cuanto a las RPM y turbo que te aparecen y que a partir de ahí modificas, pero claro eso ya hace que si cargas un setup de uno a otro tendrás que reajustar el turbo o el límite de RPM para que sea el mismo setup, pero con tan sólo eso ya lo deberías tener igual.

Saludosss

P.D.: Ayúdate siempre de la pantallita del coche para ver siempre en que RPM te estás moviendo seleccionando la pantalla que te deja ver las RPM y las temperaturas del motor ;)

P.D.2: No hace falta decir que para saber qué límite de RPM te alcanza con cada posición de turbo basta con que metas neutral con el coche parado y pises el acelerador a fondo, así ves en el LCD qué valor alcanza de RPM como máximo.

Gracias master!