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Autor Tema: MOD F1 2008  (Leído 34246 veces)

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Desconectado stoner

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Re: MOD F1 2008
« Respuesta #15 en: 31 de Marzo de 2008, 01:16:53 »
Bueno, capítulo final de esta historia con final feliz.

He bajado de nuevo el F1RFT_2008_FULL.exe misma versión, mismo tamaño...del mismo sitio y me instala el rFm y otras carpetas mas...no entiendo naaada pero bueno...tema arreglado...gracias por el cable... ;)

Saludos

Desconectado SebastianAlonso

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Re: MOD F1 2008
« Respuesta #16 en: 31 de Marzo de 2008, 06:31:58 »
yo lo e probado y me va d maravilla ste mod lo vamso a utilizar en bahrein?? seria bueno ver cmo va en el server en cuanto a las fisicas son las mismas q venimos utilizando?? es q carge el setup q tengo en bahrein y no va = x lo menos las marchas c enloquecen ajja :risitas:

Desconectado KROSH

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Re: MOD F1 2008
« Respuesta #17 en: 31 de Marzo de 2008, 08:52:59 »
yo lo e probado y me va d maravilla ste mod lo vamso a utilizar en bahrein?? seria bueno ver cmo va en el server en cuanto a las fisicas son las mismas q venimos utilizando?? es q carge el setup q tengo en bahrein y no va = x lo menos las marchas c enloquecen ajja :risitas:

Supongo que instalaste la sesión foquera. A mí los engranajes de las marchas me marcan lo mismo (puedes comprobar los valores capturando la pantalla y comparando en los 2 mods), lo único es que el gráfico de pantalla es diferente porque no es la interfaz de usuario de FSONE (la de F1RFT tiene como más zoom), pero en realidad las marchas van igual  ;)

Si estás usando la marcha final más baja verás que el gráfico se te sale de la pantalla a la derecha, es lo mismo que ocurría con FSONE pero al contrario con las marchas finales más altas, entonces el truco para ver bien a la hora de ajustarlas es subir un punto la marcha final (en la UI de FSONE había que hacer lo contrario, bajarla), las ajustas en proporción y luego vuelves a retroceder ese punto de la marcha final. Es simplemente un aspecto gráfico, ya te digo que en realidad todo va igual, si ya las tenías ajustadas no deberías tocarlas  :)

Saludosss
« Última modificación: 31 de Marzo de 2008, 08:54:54 por KROSH »

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Desconectado MansA

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Re: MOD F1 2008
« Respuesta #18 en: 31 de Marzo de 2008, 12:28:03 »
si si es cierto ese grafico cambia pero el comportamiento es el mismo una vez puesto el parche de la foca
yo la verdad no se pero lo unico que noto diferente es el apartado graico que en mi caso me parece mas cuidado y mas agradabe incluso los sonidos dira que son los mismos

saludos

Desconectado KROSH

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Re: MOD F1 2008
« Respuesta #19 en: 31 de Marzo de 2008, 14:23:22 »
Sip, los sonidos son exactamente los mismos hasta en el último byte, los copiaron tal cual del FSONE 2006.

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Re: MOD F1 2008
« Respuesta #20 en: 31 de Marzo de 2008, 16:37:33 »
Buenas, y ya que se hace mix del FSONE y el RFT, ¿podríais poner el sonido del MMG? a mí me gusta más.

Por cierto, ¿es este el mod para el próximo domingo?
Sl2,

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Re: MOD F1 2008
« Respuesta #21 en: 31 de Marzo de 2008, 17:20:51 »
Se ha arrancado el servidor con este mod para que podáis ir probando si surge algún problema, si no ocurre nada se utilizará ya el próximo domingo.

Las diferencias son sólo gráficas así que usar uno u otro no supone mucho problema en cuanto a preparación.

Un saludo.
Federación Online de Competiciones Automovilísticas (FOCA).

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Re: MOD F1 2008
« Respuesta #22 en: 31 de Marzo de 2008, 17:41:29 »
Por cierto ya que estamos de optimizaciones y rendimiento... Estos valores del PLR ayudan a mejorar el rendimiento sobretodo en algunos MODs. El primero ajusta el detalle de los coches de boxes con lo que al pasar por _meta_ con mucho coches en el box ya no se relentiza. El segundo valor permite fijar la tasa de FPS máximas, yo lo uso para que no fluctue mucho el _frame_rate y siempe vaya muy continuo.

Garage Detail="0.40000" (0.0 a 1.0) // A más bajo menor es el detalle de los coches de boxes. 0.60000 por defecto.
Max _frame_rate="75" // 0 to disable, for regular exe only, see multip_layer_.ini for dedicated server _frame_rate. 0 por defecto.

se podria probar  y una pregunta dara mistmach?

Desconectado MansA

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Re: MOD F1 2008
« Respuesta #23 en: 31 de Marzo de 2008, 18:45:08 »
Buenas, y ya que se hace mix del FSONE y el RFT, ¿podríais poner el sonido del MMG? a mí me gusta más.

Por cierto, ¿es este el mod para el próximo domingo?
realmente dices eso de los sonidos del mmg????????
http://es.youtube.com/watch?v=jpLk9B20Zg4&feature=related
no se que te diga...........

Desconectado Julio

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Re: MOD F1 2008
« Respuesta #24 en: 31 de Marzo de 2008, 19:48:52 »
Acabo de probar una carrera, salida con todos los coches y eso, ni un corte, casi 40 fps y un 30% de barra verde, ¿se notará la calidad gráfica si pongo las texturas de baja resolución?

Desconectado MansA

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Re: MOD F1 2008
« Respuesta #25 en: 31 de Marzo de 2008, 20:25:17 »
Acabo de probar una carrera, salida con todos los coches y eso, ni un corte, casi 40 fps y un 30% de barra verde, ¿se notará la calidad gráfica si pongo las texturas de baja resolución?
practicamente ni teenteraras y el tema mejorara muchisimo

Desconectado Satrus

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Re: MOD F1 2008
« Respuesta #26 en: 31 de Marzo de 2008, 22:23:21 »
Nou se ke pasa pero el link del mod funciona pero no descarga.... :o

Desconectado viofladavi

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Re: MOD F1 2008
« Respuesta #27 en: 31 de Marzo de 2008, 22:27:07 »
Proba de nuevo a mi me va bien saludos

Desconectado Satrus

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Re: MOD F1 2008
« Respuesta #28 en: 31 de Marzo de 2008, 22:34:50 »
nada no hay manera de bajarlo del MEGAUPLOAD este.... ???

Desconectado Julio

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Re: MOD F1 2008
« Respuesta #29 en: 31 de Marzo de 2008, 22:38:03 »
De esa página cuando le das a bajar se abre una ventana emergente de busca-guarreridas o algo semejante, al menos en mi caso si la cierro la descarga no se inicia, tengo que esperar a que se inicie la descarga para cerrar esa ventana.

Saludos.

PD: eeeeeiinnnnn