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Categoría General => Discusión General => Mensaje iniciado por: alexhrc en 27 de Octubre de 2010, 18:54:41

Título: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: alexhrc en 27 de Octubre de 2010, 18:54:41
Pues eso chicos rFactor 2 lo tendremos dentro de poquito.
http://www.rfactorcentral.com/games/rfactor2/
dios que ganas tengo de catarlo.
Título: Re: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: jmpapichulo en 27 de Octubre de 2010, 20:01:09
Yo esperare que tu hagas de Pedro de Larosa y hagas los test de pruebas, ya comentaras las impresiones jejjeje :happy167:
Título: Re: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: alexhrc en 27 de Octubre de 2010, 20:11:11
jm
mesenyer
Título: Re: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: jmpapichulo en 27 de Octubre de 2010, 21:53:23
jm
mesenyer
Toy ahi
Título: Re: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: MoNoMaLo en 23 de Junio de 2011, 13:42:48
"We should be posting some information on how rFactor 2 will be released pretty soon! In the meantime we can confirm we do have a target within the year (2011)."

http://rfactor.net/web/2011/06/15/wallpaper-renders/

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ISI confirma el lanzamiento de rF2 para 2011 y añaden que en breve habrá mas información sobre este lanzamiento. Parece que el anuncio del lanzamiento de iRacing 2.0 para el mes de Agosto les ha hecho pupa...

:jump01: :happy45: :banana2: :happy45: :banana097: :jump01: :banana2: :happy45: :banana097: :jump01:
Título: Re: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: Ozo en 27 de Junio de 2011, 17:18:50
"We should be posting some information on how rFactor 2 will be released pretty soon! In the meantime we can confirm we do have a target within the year (2011)."

http://rfactor.net/web/2011/06/15/wallpaper-renders/

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ISI confirma el lanzamiento de rF2 para 2011 y añaden que en breve habrá mas información sobre este lanzamiento. Parece que el anuncio del lanzamiento de iRacing 2.0 para el mes de Agosto les ha hecho pupa...


Como me pones Mono cuando traduces tan bien del francés al castellano . . . oooooh . . . dime algo cochino . . . siiii . . . ::)
Título: Re: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: MoNoMaLo en 27 de Junio de 2011, 21:11:07
Toma algo cochino XD

(http://galeon.hispavista.com/cerdopolla1/img/cerdopolla)
Título: Re: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: alexhrc en 18 de Julio de 2011, 16:38:14
ajajajaajaj ajjaja que bueno toma cochino jajaajja
Título: Re: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: MoNoMaLo en 14 de Septiembre de 2011, 08:53:34
Citar
Minimum/Recommended System Specs for rFactor 2
MINIMUM:

CPU: 2.4 GHz Intel Core 2 or 2.4 GHz AMD Athlon x2
Memory: 2 GB
Video Card: nVidia 8600 GT or ATI/AMD 3850
Video Memory: 256MB
Operating System: Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7
DirectX: 9.0c
Storage: 4 GB

RECOMMENDED:

CPU: 3.0 GHz Intel Core 2 Duo or 3.0 GHz AMD Athlon II x2 or better
Memory: 4 GB+
Video Card: nVidia 250 GTS or ATI/AMD 4870 or better
Video Memory: 512MB+
Operating System: Microsoft Windows Vista 64bit, Windows 7 64bit
Storage: 4 GB+

Notes:
1 - 2008 C++ Runtimes SP1 required (included with installer).
2 - rFactor 2 executable is 32bit. 64bit OS recommended above to allow more than 4GB RAM.

http://isiforums.net/f/showthread.php/1056-Minimum-Recommended-System-Specs-for-rFactor-2?s=7af9fb9912381254ae5667f3d8a9174c


Son unos requisitos bastante asequibles teniendo en cuenta que el hardware recomendado tiene ya más de 3 años y se encuentra muy muy baratito de 2da mano.
Lo malo: que seguiremos con la lacra de los 32bit.... y lo peor: un motor gráfico en directx 9  :'(
Título: Re: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: KROSH en 14 de Septiembre de 2011, 10:19:01
Oye ¿lo de "próximamente" va a durar mucho? ¡Porque es que ya llevamos dos años! :D
Título: Re: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: imanol en 14 de Septiembre de 2011, 12:39:37
Entiendo que vamos a jugar a lo mismo con un lavado de cara??
Título: Re: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: MoNoMaLo en 14 de Septiembre de 2011, 14:03:27
Entiendo que vamos a jugar a lo mismo con un lavado de cara??

Ima, según lo veo:

 Tendremos un simulador con unas físicas mucho mas avanzadas y con mas variables, como el clima(cambiante durante la carrera) y un desgaste de neumáticos mucho mas real.
Pero aun siendo mas avanzadas que las actuales(con 6 años a sus espaldas), tampoco seran la panacea pues el juego solo hará uso de 2 nucleos y parece que no contemplará la utilizacion de una GPU para calculos fisicos en un futuro(al no usar DX10, OpenCL ó PhysicX).

 En cuanto al motor gráfico... lo mejor que se puede decir es que al menos abandonan la retrocompatibildad con DX7 y DX8. Pero nos quedamos estancados en DX9 y sus limitaciones.

Aun así seguro que lo vamos a disfrutar como enanos ;)
Título: Re: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: RELAMPAMAN en 14 de Septiembre de 2011, 17:47:40
Habrá que esperar a rFactor 3 xD  :happy196:
Título: Re: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: imanol en 14 de Septiembre de 2011, 19:44:26
yo ya sabes que de esto no tengo ni puta idea, pero por lo que dices estan utilizando tecnologia por asi decirlo un poco antigua, no?

Lo de las fisicas esta bien, pero no entiendo como no usa el physicX, que si no me equivoco la play 3 lo tiene y es casi ya viejuna...Ademas un monton de juegos no tan modernos ya lo traen.

En fin, habra que conformarse con lo que venga, y en cuanto a lo de disfrutar como enanos tienes razón, seguro que lo hacemos, y encuanto nos pongamos a jugar sera la hostia, estaremos un mes flipando con la deformacion y el desgaste de las ruedas!

una dudilla, eso de los 32 bits, que es?
Si es mucho chocho lo dejas, tranquilo
Título: Re: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: cyber en 14 de Septiembre de 2011, 23:25:52
Ima, el tema de los 32 bits o 64 dicen que es la manera como el pc hace los cálculos procesando datos. Si los hace en 64 bits en teoría es más ágil. Pero por lo que he visto hace falta que la plataforma (el sistema operativo) y las aplicaciones sean capaces de trabajar con esto, si no poco ganas. Las primeras cónsolas de juegos famosas como las primeras nintendo recuerdo que trabajaban con 8 bits y se ha ido subiendo con los años con la evolución de las máquinas supongo para aprovecharlas mejor. No ha llovido ni nada... hará de esto como 20-25 años  :)

Por cierto, si sale rF2 antes de terminar el año nos cambiamos para 2012, qué pensais?

Un saludo

Título: Re: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: MoNoMaLo en 20 de Octubre de 2011, 18:45:43
Por si acaso hay algún despistado que aún no haya visto esto... babear un poquito ;)

http://www.youtube.com/v/O_bq51EDmWc&hd=1

Título: Re: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: cyber en 20 de Octubre de 2011, 18:55:52
wohouuuu!
Título: Re: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: jmpapichulo en 20 de Octubre de 2011, 20:36:31
Si, justamente hoy lo estube viendo! peroooo.. la pregunta del millon!

C U A N D O   C A R A J O S    S A L E    A   L A   V E N T A ????????????????????????????????????

Es el cuento de nunca acabar >:(
Título: Re: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: KROSH en 20 de Octubre de 2011, 20:41:57
¿Acaso estás ciego jm? ¿No lo ves en el título del tema?? ¡¡¡PRÓXIMAMENTE!!! :D
Título: Re: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: imanol en 28 de Noviembre de 2011, 11:17:31
Otro video nuevo de rfactor 2

http://www.youtube.com/v/V8rXhSZK7z8&feature=player_embedded
Título: Re: Rfactor 2 Proximamente
Publicado por: mario gtr en 20 de Diciembre de 2011, 14:34:42
Avances: C.A.R.S. llega para revolucionar la simulación en PC


No solamente por el simulador en sí, sino por la forma de adquirirlo. C.A.R.S. (Simulador de Carreras Asistido por la Comunidad) es un nuevo simulador basado en el motor gráfico de NFS Shift 2, lo que nos asegurará unos gráficos de infarto. Y si consiguen igualar el aspecto técnico al gráfico, estaremos ante una maravilla para los jugadores de este género.

Lo fascinante del título es que no pagaremos por una licencia, sino que será una inversión. Según lo que invirtamos (de 10 a 25.000 Euros) tendremos mayor o menor influencia y acceso a las versiones que vayan saliendo (te lo explicamos a continuación más detalladamente).



No lo dudes, infórmate sobre C.A.R.S. y te aseguramos que al menos te harás con la versión Junior por 10 €. Sigue leyendo y entérate de todo.



 



Como te comentábamos, según lo que inviertas tendrás diferentes privilegios al juego, que son los siguientes:

- Junior (10 €): Acceso a nuevas versiones del juego una vez al mes. Puede leer todo lo tratado en reuniones y responder en el foro.
- Team Member (25 €): Acceso a nuevas versiones del juego una vez por semana. Además de lo anterior, podrá crear nuevos hilos de proyectos.
- Senior (100 €): Acceso a nuevas versiones del juego una vez por semana. Podrá ver las reuniones en directo.
- Manager (1.000 €): Acceso a nuevas versiones del juego dos veces por semana. Contacto con desarrolladores y acceso al código fuente.
- Senior Manager (25.000 €): Acceso a todas las versiones que salgan del juego, y al código fuente del mismo. Participará en reuniones. Tiene un subforo dedicado. Puede contactar con los programadores y crear nuevos hilos específicos del proyecto en el foro.

Hemos dicho inversiones, ya que lo que pagas por el juego lo puedes "recuperar" según los ingresos que se obtengan por el simulador. Si inviertes 10 € recibirás 35 € si alcanzan la meta de 25 millones de €. La productora del juego, Slightly Mad Studios, se embolsa el 30% del beneficio bruto.

Desde el 11 de Octubre se están lanzando versiones (todavía en fase Alpha) que nos van mostrando el simulador en sí, y nos está dejando muy buenas sensaciones.

Ver vídeo ingame



Características principales:

- El juego se desarrollará para PC (Sobre DirectX11), y se pasará a DX9 y consolas.
- Usará un sistema de sonido en 3D, soportando sonido 5.1 y 7.1
- Se producirá desgaste y "planos" en neumáticos, así como consumo de combustible.
- La pista comenzará limpia e irá adquiriendo goma durante el fin de semana, como en la vida real.
- Soporte para TrackIR.
- Se incluye telemetría.
- Dispondremos de cámaras de repetición en helicopteros y globos. También habrán efectos especiales como pájaros, bandadas de pájaros y otros animales reales.
- Se podrán personalizar los cascos.
- Habrá paradas en box (pitstops) con el equipo completo animado interactuando con tu coche, además habrán otros personajes que normalmente podrás ver durante las carreras reales.  
- Atmósfera de gran premio. con escenas pre-carrera (pit babes y muchos miembros del equipo dando las últimas instrucciones a los pilotos) y haciendo comprobaciones finales del coche.
- Animación del cambio de marcha. Se hará tan cercano a la vida real como sea posible, lo que significa que el piloto puede dejar una mano el cambio de marchas mientras conduce con la otra y su cuerpo reaccionará naturalmente a las fuerzas G, choque y demás.
- Están experimentando con simulaciones de ropa, así que se debería ver como la ropa reacciona al viento/velocidad cuando se conducen coches abiertos.
- Los reglajes afectarán de forma totalmente realista, como (por ejemplo) poner cantidad equivocada de camber en el frontal derecho, harán que el neumático sufra más desgaste que en el izquierdo.

Ver vídeo ingame (Telemetría)



- Sobre el clima y el tiempo dinámico nos dicen: "El trabajo comenzará en breve - será un asunto por fases, primero con la noche, despues el tiempo dinámico de día, y luego un poco de cambio de tiempo (es decir, cambiar la nubosidad, pero sin incluir lluvia) y finalmente la lluvia (aunque se queda bastante lejos de la línea de desarrollo, simplemente porque para ser sinceros se necesita mucho más que algunas gotas de lluvia superpuestas)"
- Una característica gráfica curiosa en el menú de reglajes del coche: Su intención es poner una versión semitransparante del coche y mostrar como los cambios en el reglaje afectan a los ángulos, orientación, etc... de los componentes del coche en tiempo real.
- El MODO FRANQUICIA te permite forjar un comienzo de carrera personalizada, comenzando en el mundo del Karting y progresando en la especialización de deportes de motor que prefieras incluyendo Rally, Touring Cars, Open-Wheel, GT, Le Mans, ¡y muchos más! (se comenta que hasta llegar a Fórmula 1)
- Juega en modo COOPERATIVO con un amigo como Piloto/Copiloto.

Como apunte, deciros que el piloto Ben Collins participa en el proyecto, probándolo y aportando sus ideas y consejos personales.

Los requisitos para ejecutarlo son:

Procesador Quad Core 2.4ghz o superior
Tarjeta gráfica 9800gt 512MB o superior
2GB de Memoria Ram (Se recomiendan 4GB o más)

Visita la página web del proyecto aquí:

http://www.wmdportal.com/
No se si le hará sombra a rfactor 2 o a iracing ,parece económico y las físicas ya se veran