Hombre,
sinosuke, me alegro mucho de verte de nuevo por aquí!

Nitsuga, para hacer el plugin y pillar los datos hace falta un compilador de C++ para Windows. Los de ISI usan el Visual C++ 7, pero yo he usado el 6 y no he tenido ningún problema.
Aquí tienes el plugin de ejemplo que publica ISI:
http://racecast.rfactor.net/downloads/InternalsPluginsV3.zipSi te fijas en el fichero
Example.cpp, verás que su uso es sencillo.
El juego te va llamando a las funciones de esa clase de forma automática. Por ejemplo, te llama a la función
EnterRealtime y
ExitRealtime cada vez que el coche sale o vuelve de pista. La función
UpdateTelemetry se llama una vez por cada frame, y en ella te pasa un objeto de tipo TelemInfoV2 donde tienes todos los parámetros de la telemetría en tiempo real.
Además de los datos de la telemetría, con la función
UpdateScoring te va informando de las posiciones en pista de todos los pilotos, diferencias de tiempos, etc, etc...
Por ejemplo, lo único que he hecho yo ha sido que cuando el juego me refresca el estado de la telemetría, envío los datos por el puerto serie para que le vaya a la plaquita de los leds, que es la encargada de representar esos datos de una forma visual.
Si necesitas cualquier otra cosa... dispara!