Y al hilo de esto, he visto que en las opciones de pantala ya dentro del juego hay una que es "Auto detail FPS", yo lo tengo en Off, ¿mejora la cosa si se selecciona manualmente un número??
Y lo de filtro de textura? mejor bilinear, trilinear o anisotrópico??? 
Yo tengo un Gforce FX5500 de 256Mg. y 760 de RAM 
Lo de auto detail fps es para fijar un limite estable de FPS. No es lo mismo trabajar sin limite, y que tu ordenador trabaje a unos frames poco estables, por ejemplo a 40 sin coche alguno, y de repente baje a 15 por los efectos del humo o por cualquier otra pejiguerada que hace que se note el bajón y se pierdan FPS y rendimiento por el camino. Lo que consigues fijando ese parámetro es que tu gráfica se concentre en mantener dichos FPS estables, obviamente, cuanto más potente sea nuestra gráfica, nuestra tasa de fps estable será más elevada
Dos datos importantes para dar estabilidad y suavidad:
- Funcionar a más de 20 fps.
-Tasa de cuadros por segundo estable (sin importar la cifra por encima de esos 20 fps).
Saludos